Tipps & Tricks

Wir haben hier einige Tipps & Tricks gesammelt, die auf den Rückmeldungen, die uns erreicht haben, basieren. Damit möchten wird dafür sorgen, dass möglichst alle Unklarheiten zur Liga beseitigt sind.

Mitglied in einem Team werden

Um ein eigenes Team zu finden, kann man mehrere Wege gehen. Beispielsweise kann man im Forum des Vereins Logic Masters Deutschland e.V. nach Mitstreitern suchen. Dieses Forum wird von mehreren hundert potentiellen Teammitgliedern regelmäßig gelesen und so stehen die Chancen gut, dort jemanden zu finden.

Alternativ dazu kann, man natürlich auch versuchen, einfach mal ein neues Team anzulegen und zu hoffen, dass sich noch Mitstreiter finden werden. Hierfür ist die Möglichkeit, eine Bemerkung zum Team zu schreiben, ideal: Schreibt da einfach eine Eigenschaft rein, die die anderen Teammitglieder haben sollten. Dann fällt es nämlich leichter, sich für oder gegen ein Team zu entscheiden.

Und die dritte Möglichkeit besteht darin, einfach zu einem bestehenden Team beizutreten. Das kann man übrigens auch bei mehreren Teams gleichzeitig versuchen; sobald man allerdings Mitglied bei einem Team ist, kann man bei keinem anderen Team mehr Mitglied werden.

Im Detail funktioniert das mit der Mitgliedschaft wie folgt: Die Mitglieder eines Teams können fünf verschiedene Status haben, die das nachfolgende Diagramm illustriert:

Man kann vom Team eingeladen werden und muss die Einladung akzeptieren, oder man kann dem Team beitreten wollen und das Team muss akzeptieren. In beiden Fällen muss sowohl die betroffene Person als auch das Team der Mitgliedschaft zustimmen. Wenn beide Zustimmungen erfolgt sind, kommt man in den akzeptiert-Status. Normalerweise wird man dadurch automatisch zum Mitglied des Teams, es sei denn, man ist bereits in einem anderen Team Mitglied oder das Team ist bereits voll. Dann verbleibt man vorläufig im akzeptiert-Status. Erst, wenn man das andere Team verlassen hat und im neue Team Platz ist, wird man dort Mitglied. Als Mitglied kann man auch das Team wieder verlassen. Während der Sommerpause, oder wenn das Team noch nicht zur Liga angemeldet ist, ist das Verlassen unproblematisch und man ist sofort raus. Während der Saison ist das nicht erlaubt und man bleibt im verlassen-Status, bis die Saison zu Ende ist. Achtung: Nur Mitglieder mit Status Mitglied dürfen auch wirklich für das Team Rätsel lösen!

Mitglieder, die eingeladen wurden, die beitreten möchten oder die akzeptiert sind, können jederzeit auf eigenen Wunsch das Team wieder verlassen. Mitglieder, die im verlassen-Status hängen, können jederzeit entscheiden, wieder voll in das Team zurückzukehren.

Team löschen

Während der Sommerpause oder wenn das Team nicht zur Liga angemeldet ist, ist das Löschen kein Problem: Es müssen einfach alle Mitglieder das Team verlassen und schon ist es weg. Während der Saison ist die Auflösung eines teilnehmenden Teams nicht vorgesehen. Im Zweifelsfalle verliert das Team bis zum Saisonende einfach alle restlichen Spieltage.

Ein Team, das bereits in einer Saison teilgenommen hat, kann nicht mehr gelöscht werden. Wenn alle Mitglieder das Team verlassen, geht so ein Team in den Zustand ehemaliges Team über. Ex-Mitglieder eines solchen ehemaligen Teams können dieses wieder reaktivieren. Passiert dies innerhalb der Sommerpause, in der das Team aufgelöst wurde, spielt es sogar an der selben Stelle in der Liga mit, wo es ausgestiegen ist. Erst, wenn eine neue Saison gestartet wurde, müssen solche Teams wieder ganz unten anfangen.

Kommunikation mit den Teammitgliedern

Es gibt inzwischen zwei Möglichkeiten, wie Sie sich mit Ihren (potentiellen) Teammitgliedern unterhalten können: Die Mini-Nachrichten und den Mini-Chat. Beide finden Sie, wenn Sie auf die Teamseite Ihres Teams gehen. Damit die Mini-Nachrichten angezeigt werden, müssen Sie Mitglied oder Anwärter des Teams sein für den Mini-Chat müssen Sie Mitglied sein.

Bei den Mini-Nachrichten kann jedes Teammitglied (auch jeder Anwärter) eine kurze Nachricht an die anderen Teammitglieder hinterlassen. Beispielsweise eine E-Mailadresse über die man sich komfortabler austauschen kann. Hierzu einfach in das Feld hinter dem eignen Namen den gewünschten Text eintragen und mit der Enter-Taste bestätigen.

Der Mini-Chat funktioniert ähnlich; hierbei stehen dem Team 10 Zeilen zur Kommunikation zur Verfügung. Jedes Mitglied kann einen Text (in das Feld unterhalb des Chats) eingeben (und mit der Enter-Taste bestätigen). Dieser wird dann am Ende des Chat angezeigt. Sind mehr als 10 Chatzeilen eingegeben worden, wird die älteste Zeile gelöscht.

An- und Abmelden zur Liga

Während der Sommerpause kann sich jedes Team jederzeit für die Liga an- und abmelden. In dieser Zeit ist der Unterschied zwischen angemeldet und abgemeldet marginal: Das Team erscheint dann einfach in einer anderen Tabelle. Auch zu bereits angemeldeten Teams können neue Mitglieder hinzustossen und man kann aus bereits angemeldeten Teams austreiten.

Wir empfehlen jedoch, Teams dann anzumelden, wenn diese voll sind, sprich, wenn die Teammitglieder keine weiteren Mitglieder dabei haben wollen. Erst, wenn der 1. September naht, ist es sinnvoll, das Team auch schon mit einer Minderbesetzung anzumelden, wenn man am Ligabetrieb teilnehmen möchte. Teams die später einsteigen müssen damit rechnen, in der letzten Liga zu starten. Wir werden aber insbesondere in der ersten Saison nochmal die Teammitglieder von betroffenen Teams per E-Mail auf dieses Problem aufmerksam machen.

Während der Saison können sich einmal angeldete Teams nicht wieder abmelden. Bis zum Ende der Saison bleiben diese Teams in der Liga und nehmen am Spielbetrieb teil.

Rätsel lösen

Das Lösen der Rätsel funktioniert fast genau wie bei den Überraschungsrätseln: Man klickt, zu einem frei wählbaren Zeitpunkt innerhalb der zweiten Woche eines Spieltags an, welches Rätsel man lösen möchte und bekommt ein Rätselapplet angezeigt. Dort klickt man auf Initialisieren und Starten, wie man das auch von den Überraschungsrätseln gewohnt ist. Sobald man auf Starten geklickt hat, läuft die Zeit und man kann das Rätsel lösen. Man kann das Lösen auch jederzeit abbrechen und das Applet neu starten. Die Zeit läuft dann allerdings weiter und zählt in diesem Falle ab dem Moment, wo man auf Initialisieren geklickt hat. Die Lösung des Rätsels muss spätestens um Mitternacht in der Nacht von Sonntag auf Montag abgegeben worden sein, sonst zählt das Rätsel als nicht gelöst.

Achtung: Fehlversuche werden bei der Liga anders gehandhabt, als beim Überraschungsrätsel: Eine Lösung mit Fehlversuch ist immer schlechter, als eine ohne Fehlversuch, egal wie lange die beiden Lösezeiten sind! Man kann sich also aussuchen, ob man das Rätsel nach dem Lösen noch kurz überprüfen möchte um einen Fehlversuch weitgehend zu vermeiden oder ob man auf Risiko spielen möchte.

Und noch ein Unterschied besteht zu den Überraschungsrätseln: Auf dem Startbildschirm wird bei den Ligarätseln noch nicht angezeigt, wie groß das Rätsel ist und welche anderen Parameter gelten. Das hängt damit zusammen, dass die Rätsel von Hand erstellt werden und die Anzeige dadurch sehr fehleranfällig ist. Wir denken, es ist besser, gar keine Anzeige zu haben, als eine die falsche Informationen liefert.